Четыре колонны. Эфириал и огр.
Только твой бой — никаких подсказок.
Ручная 3D-реконструкция, не точная копия карты.
Бой в стиле Classic · медальоны 2 минуты · мышь и клавиатура.
При зажатой ПКМ включается Pointer Lock: курсор скрыт и зафиксирован, вращение работает без упора в край экрана. Браузер может один раз показать разрешение.
Медальон снимает стан, сбиваемый контроль и замедления. Кровотечения остаются. DR не обнуляется. Preparation не сбрасывает медальон.
ЛКМ + движение мыши — вращение камеры без поворота разбойника.
ПКМ + движение мыши — захват курсора и поворот разбойника и камеры.
ЛКМ + ПКМ — бег вперёд по направлению взгляда.
W/S — вперёд/назад. A/D — стрейф вправо/влево. ←/→ — стрейф без мыши. Space — прыжок с инерцией до приземления. Колесо — расстояние камеры.
КП находятся справа от здоровья цели, в рамке и над воином. Контроли показаны квадратными иконками; твой стан — крупно в центре. Красная вспышка рук: физическое действие; фиолетовая: контроль; зелёная: яд. Глухой «пум» означает отказ. Медальон: взмах рук и короткая вспышка вращающихся жёлтых шариков.
Огр непрерывно преследует, обходит колонны и ищет скрытность поисковыми АоЕ. В ближнем бою периодически даёт одиночный круговой удар с коротким замахом; это один импульс урона, не длительный вихрь. При стелсе сразу идёт к доступному Shadow Sight. Глаз действует 15 с, увеличивает входящий урон на 5%; учебное восстановление точки — 45 с. За непрозрачной колонной глаз не видит.
Старт — только из ворот, без скрытности. F и отдельная кнопка над панелью включают / выключают Stealth. Первую секунду повторные F игнорируются, не попадают в очередь и не выводят из скрытности. В скрытности: 1 — Sap, 4 — Cheap Shot. Sap действует до 10 с, стоит 65 энергии, требует скрытности и цель вне боя; урон снимает эффект. В этой учебной модели Sap сохраняет скрытность. Автоатака запускается в бою, атакующими способностями и правым кликом по воину; Gouge, Sap и Blind останавливают её до следующего атакующего действия.
Отступления от Classic по запросу: Blind вне ГКД, Stealth с секундным защитным интервалом. Затемнение по часовой стрелке отображает ГКД; медальон, Blind, Cold Blood, Preparation, Sprint, Evasion и Vanish им не блокируются.
Любая дошедшая до персонажа атака воина, способная нанести урон, завершает попытку до проверки уклонения. Evasion не спасает зачёт. Входящий Rend также считается ошибкой. АоЕ вне радиуса или за колонной ошибкой не считается.
Минимум 7 секунд непрерывного контроля за заход; Rupture или Garrote на воине ещё тикает; ты за колонной минимум 1,2 секунды; выходишь из боя и нажимаешь F. Нужно два обычных рестелса. Vanish не засчитывается.
У обоих отдельный КД 120 секунд. Твой медальон работает в стане и вне ГКД. Он не снимает кровотечения и не обнуляет DR. Назначение: O → Медальон → Назначить. По умолчанию Mouse5.
Cheap Shot и Kidney Shot — отдельные категории. Для каждой: 100% → 50% → 25% → иммунитет. Фиксированный сброс через 20 секунд после конца или снятия контроля. Gouge и Sap делят категорию DR. Blind в этом Classic-профиле без DR. Процент у рамки воина означает длительность следующего контроля.
Ты теперь сам отвечаешь за направление взгляда: удар по цели за спиной не сработает. Blind не требует разворота к цели. Медальон воина может разорвать привычный станлок — следи за его иконкой.
F — включить / выключить Stealth. R — Vanish. Повторное F в течение 1 секунды после переключения игнорируется. Учебный таймер выхода из боя: 6 секунд после прямого враждебного действия / полученного урона. Твои DoT на воине таймер не продлевают. Это допущение тренажёра, а не подтверждённая точная симуляция сервера.
Кулдауны, противник и таймеры на паузе.
Выбери панель и нажми на клавишу рядом со способностью. Стрелки меняют порядок на панели. Сохраняется автоматически.
Убей Чудовище быстрее всех и займи первую строчку рейтинга.
| Место | Игрок | Время |
|---|